Translate

lunes, 23 de marzo de 2020

Mi proyecto de iniciación a la Robótica

Buenos días compañeros,

hoy os presento mi proyecto final para el curso de iniciación en la robótica. Espero que os guste y os aporte ideas para llevar otros proyectos adelante. Para mí este curso ha supuesto la apertura hacia un nuevo mundo educativo por descubrir. Nos vemos pronto.


lunes, 9 de marzo de 2020

Evaluación a través de rúbricas

Buenas tardes,

en el curso sobre robótica que estoy haciendo nos has propuesto una actividad basada en diseñar una herramientas de evaluación.

La diana está diseñada para evaluar el vocabulario relacionado con healthy-unhealthy, food and colors. Cada bloque está numerado del 1 al 4, siendo 1 no conoce el vocabulario, 2 conoce poco el vocabulario, 3 conoce el vocabulario y 4 conoce bastante el vocabulario. Además, hay un bloque de general comprehension donde evaluaremos si el niño comprende las preguntas 1 no comprende lo que se le pregunta, 2 comprende poco lo que se pregunta, 3 comprende casi todo lo que se pregunta y 4 comprende todo lo que se pregunta.

En el siguiente enlace os dejo mi diana elaborada en genial.ly. Espero que os guste.

martes, 3 de marzo de 2020

Juguemos a Kahoot

Kahoot irrumpió en las aulas hace unos años y esta web está decidida a quedarse con nosotros. Kahoot es una herramienta que nos permite crear preguntas con opción de respuesta múltiple o de verdadero o falso (en su versión gratuita) y que el alumnado pueda contestar de una forma divertida.
Qué mejor que verlo para conocer realmente Kahoot en estado puro. En el siguiente enlace os dejo mi  kahoot sobre los hábitos saludables. ¡Espero que os guste!

Kahoot

Hábitos saludables en un diagrama

¡Hola a todos!

Hoy vengo a hablaros de los diagramas, en concreto, de la herramienta que he utilizado para crear el siguiente diagrama. 



Lo he creado con la herramienta draw.io que te permite crear tus diagramas y guardarlos a través de google drive. Espero que os guste y os sirva de ayuda. 


lunes, 24 de febrero de 2020

Infografía sobre el pensamiento computacional

A continuación os presento una infografía realizada con Genial.ly sobre el pensamiento computacional. Espero que os guste y la disfrutéis. 

domingo, 23 de febrero de 2020

Recursos para introducir el pensamiento computacional en edades tempranas


Buenas tardes a todos, 

a continuación os presento dos recursos para trabajar el pensamiento computacional con los más pequeños. Echadles un vistazo y si conocéis alguno parecido ¡no dudéis en comentarme!



El primer recurso que propongo es un juego llamado “Robot turtles: The Game for Little Programmers!”. Es un juego de iniciación a la programación para niños. En él, los jugadores deben programar los movimientos de los personajes, en este caso tortugas, mediante tarjetas de órdenes.




Además de este juego de mesa, navegando por la web he encontrado el siguiente juego llamado Let’s Go Code.

 

La página web My Bot Robot ofrece una clara explicación de todos los pasos a seguir en el juego, y como ir aumentando la dificultad según vaya adquiriendo habilidades. 




Este juego introduce a los niños en el campo de la codificación y la programación, además al ser alfombrillas que tienen que ir pisando resulta bastante lúdico. En el siguiente enlace podéis ampliar el conocimiento sobre el juego.


https://www.youtube.com/watch?v=ygfJVXCN_yk


Espero que os hayan gustado mis dos recomendaciones, un saludo y hasta la próxima.

martes, 18 de febrero de 2020

¡Volvemos a la carga!

¡Hola a todos! 

Retomo la actividad de mi blog con un nuevo curso que me tiene super emocionada, sobre Robótica educativa. Estoy deseando avanzar y en breve poder mostraros que es lo que estoy aprendiendo. Mis expectativas sobre el curso son bastante altas pues creo que puede ayudar mucho a mi alumnado. Me despido por hoy, pero en breve volveréis a tener noticias mías.